Você já se perguntou quais jogos do Mario impressionaram pessoalmente Shigeru Miyamoto? Agora temos a resposta para você graças a uma entrevista.

Você talvez já tenha ouvido falar que a Casa Brutus publicou uma edição especial sobre Super Mario Bros. Nessa edição, a revista entrevistou Shigeru Miyamoto. Uma das perguntas foi sobre os jogos que mais o impressionaram.

Em sua resposta, Miyamoto citou dois jogos. O primeiro foi Super Mario World, que lhe deu a sensação de ter "dominado o mundo bidimensional de Mario". Já Super Mario 64 trouxe à tona lembranças de sua infância.

Miyamoto disse que o Mario em 2D "me dava a sensação de desenhar mangá". Por outro lado, o 3D "me trouxe de volta ao teatro de marionetes", afirmou. Miyamoto já sonhou em ser um criador de marionetes.

Sua resposta completa é a seguinte:

“Tenho uma profunda ligação emocional com todos os meus trabalhos. Ao terminar Super Mario World, senti que, até certo ponto, tinha dominado o mundo bidimensional do Mario. Mas aí, com Super Mario 64 em 3D, me lembrei da minha infância. Indo ainda mais longe do que meus tempos de ensino fundamental, quando desenhava mangá, na escola primária eu adorava os programas de marionetes da NHK, como 'A Vila Chirorin e a Nogueira' e 'A Ilha Hyokkori Hyotan', e pensava que queria ser um criador de marionetes. Eu construía esses 'dioramas de monstros' e os fotografava. Criar Super Mario 64 foi como voltar àquela época. O Mario em 2D me lembrava de desenhar mangá, enquanto o 3D me trouxe de volta ao teatro de marionetes… De alguma forma, tudo está conectado, sabe?”

Anteriormente, Miyamoto falou de forma vaga sobre o futuro do Mario. Ele considerou que a Nintendo já havia explorado praticamente tudo o que podia com a série no Nintendo Switch e questionou como a equipe lidaria com o desafio de criar um novo jogo para o Switch 2.

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